
Guía de cómo hacer figuras geométricas paso a paso
Aprende cómo hacer figuras geométricas paso a paso con nuestra guía detallada y fácil de seguir.
¿Puede una hoja de cartulina enseñar más que una fórmula en clase? Esta guía propone un método práctico y directo para aprender geometría creando modelos con materiales comunes en México.
Se presenta un recurso tipo how-to que evita teoría pesada. El lector aprenderá a identificar plantillas, recortar, doblar y pegar para formar sólidos 3D firmes y limpios.
El orden recomendado mejora el acabado: colorear antes de recortar, seguir líneas continuas y doblar en las discontinuas, luego cerrar con pegamento o cinta. Para niños se ofrecen alternativas con palillos y plastilina cuando cortar no es ideal.
Esta introducción adelanta modelos que verán luego: cubo, prisma, cilindro y pirámide, elegidos por su progresión lógica. El enfoque combina manualidades y visualización de caras, lados y vértices para conectar planos con sólidos.
Conclusiones clave
- Recurso práctico para aprender geometría mediante manualidades.
- Secuencia recomendada: colorear → recortar → doblar → pegar.
- Plantillas imprimibles reducen errores y facilitan el armado.
- Modelos: cubo, prisma, cilindro y pirámides por progresión de dificultad.
- Opciones para niños: palillos y plastilina en lugar de pegado.
- Útil para estudiantes, familias y docentes en México.
Figuras geométricas y cuerpos geométricos: qué son y para qué sirven en la vida diaria
Entender qué son las figuras y los cuerpos facilita ver la geometría en objetos cotidianos.
Figura geométrica plana se dibuja en papel. Tiene largo y ancho, pero no volumen. Es ideal para practicar con plantillas antes de armar.
Cuerpo geométrico tiene volumen: se puede tocar. Los cuerpos geométricos muestran caras, lados y vértices que ayudan a relacionar dibujo y objeto real.
Diferencia entre plano y volumen
Una figura en una hoja puede convertirse en un cuerpo cuando se corta y pega. Por ejemplo, un rectángulo puede formar un prisma.
Ejemplos cotidianos
- Una caja de cereal o de zapatos es un prisma rectangular.
- Un dado es un cubo; una lata funciona como cilindro.
- En casa, cajas, vasos y recipientes son referencias fáciles para aprender.
Para niños, empezar por dibujos 2D en cartulina y luego pasar a cuerpos 3D facilita la comprensión. Una vez que distinguen plano y tridimensional, armar modelos resulta mucho más intuitivo.
Materiales recomendados para hacer figuras geométricas en papel, cartulina y manualidades
Reunir los insumos correctos ahorra tiempo y mejora el resultado final.
Cartulina de 180–250 g/m² es ideal para estructuras firmes; papel resistente de 120–160 g/m² funciona si se busca doblado fácil.
Se consigue en papelerías, tiendas de artículos escolares y marketplaces en México. Conviene comparar colores y grosores según el modelo.
Herramientas básicas
- Tijeras o cúter (uso adulto si es necesario).
- Regla para marcar dobleces y evitar caras torcidas.
- Pegamento en barra o blanco, lápiz, borrador y colores.
Preparar el espacio y plantillas
Proteger la mesa con papel periódico y tener un paño para limpiar exceso de pegamento facilita el trabajo.
Las plantillas imprimibles son la vía más sencilla para iniciar y aprender cómo hacer figuras sin diseñar moldes.
“Cada herramienta bien elegida convierte un recorte en un modelo duradero.”
Alternativa para niños
Usar palillos y plastilina (p. ej. plastilina ultraflexible Djeco) permite armar vértices y lados sin pegamento.
Cada bolita de plastilina representa un vértice y cada palillo un lado. Si hay que cortar palillos, que lo haga un adulto.
Cómo hacer figuras geométricas paso a paso con cartulina y plantillas imprimibles
Un flujo sencillo evita errores comunes y mejora el acabado de cada pieza.

Elegir y descargar plantillas
Empezar por modelos con pocas caras, como cubo o prisma, facilita el aprendizaje. Ajustar la escala al 100% al imprimir para que las pestañas embonen.
Colorear antes de recortar
Colorear la superficie primero evita manchas y bordes irregulares. Así el contorno queda limpio y el color uniforme.
Cortar, doblar y pegar
Cortar las líneas continuas para definir caras; usar una regla para tramos largos. Doblar las discontinuas marcando con la punta sin tinta de un bolígrafo.
Pegar por etapas: poco adhesivo, presionar unos segundos y dejar secar por caras. Reforzar pestañas internas para mayor firmeza.
Errores comunes y mini-chequeo
- Confundir líneas: no cortar las discontinuas.
- Recortar de más: comprobar esquinas antes de cerrar.
- Exceso de pegamento: aplicar por zonas y esperar secado.
| Acción | Tip | Resultado |
|---|---|---|
| Imprimir | Escala 100% en cartulina | Pestañas precisas |
| Colorear | Antes de recortar | Bordes limpios |
| Doblar y pegar | Marcar pliegues y pegar por etapas | Modelo alineado y firme |
Si no cierra, cuenta las pestañas y revisa dónde debe ir cada unión.
Una vez dominado el método, se repite con casi cualquier molde y su forma quedará estable.
Modelos para recortar y armar: cubo, prisma, cilindro y pirámide pentagonal
Aquí se muestran moldes útiles que sirven para practicar recorte y ensamblaje con cartulina. Este banco de modelos explica un método común: recortar, doblar pestañas y pegar por etapas.

Cubo y prisma rectangular
El cubo tiene seis caras cuadradas; revise que el molde muestre las pestañas y marcas de doblez. Pegue en secuencia para mantener los ángulos y que los lados queden parejos.
El prisma rectangular es ideal para principiantes porque se parece a cajas de la casa. Es útil como ejemplo para maquetas escolares.
Prisma triangular
Se arma con dos triángulos de base y rectángulos laterales. Marcar los dobleces con regla ayuda a definir las aristas antes de unir.
Cilindro
Use una pieza curva y dos bases circulares. Precurvar la cartulina con un lápiz evita arrugas. Pegue primero la costura lateral y pruebe el encaje en seco antes de colocar las bases.
Pirámide y pirámide pentagonal
Las pirámides piden práctica en el pegado de caras para que el vértice cierre. La pirámide pentagonal requiere más precisión; pegue cara por cara y mantenga presión hasta secar.
Consejo: para mayor firmeza use cartulina más gruesa y pegamento blanco aplicado con pincel fino.
Una vez que armó cada modelo, puede hacer figura en distintos tamaños y colores. Con cada vez que practica, las formas quedan más rectas y resistentes.
Conclusión
Construir modelos con cartulina convierte la geometría en una actividad visual y práctica. Pasar de lo plano al volumen ayuda a entender mejor las figuras geométricas y sus propiedades.
El método central —elegir plantillas, colorear, recortar, doblar y pegar— funciona para casi cualquier forma. Con cuidado en las líneas y el tiempo de secado, el resultado será firme y prolijo.
Se recomienda empezar por cubos y prismas, seguir con cilindros y terminar con pirámides o variantes pentagonales. Para niños, una alternativa segura es usar palillos y plastilina con tarjetas imprimibles.
Mini checklist: revisar pestañas, comprobar aristas alineadas y probar el encaje en seco. Guardar plantillas y repetir en otros colores fortalece el aprendizaje.
FAQ
¿Qué materiales básicos necesita alguien para crear formas en papel y cartulina?
Para trabajar con cartulina y papel resistente se recomienda tener tijeras de punta, pegamento en barra o líquido, una regla de 30 cm, lápiz, goma de borrar y colores. Para niños es útil usar pegamento escolar y tijeras de seguridad. También sirven palillos y plastilina como alternativa para modelos sencillos.
¿Cómo distingue un plano de un cuerpo tridimensional al enseñar a niños?
Una figura plana tiene solo largo y ancho —como un cuadrado o un triángulo—, mientras que un cuerpo posee altura además de las otras dos dimensiones, por ejemplo un cubo o una pirámide. Mostrar objetos cotidianos, como una caja para el cubo o una lata para el cilindro, ayuda a entender la diferencia.
¿Dónde se pueden conseguir plantillas imprimibles para recortar y armar modelos?
Existen sitios educativos, blogs de manualidades y páginas de museos que ofrecen plantillas gratuitas en PDF. También se encuentran en tiendas de manualidades y en plataformas como Pinterest. Para uso escolar es mejor elegir plantillas con pestañas marcadas para facilitar el pegado.
¿Qué pasos generales siguen para armar un cubo o un prisma rectangular con cartulina?
Primero imprimir o dibujar la plantilla, colorear antes de recortar si se desea, cortar por las líneas continuas, doblar por las líneas discontinuas y aplicar pegamento en las pestañas para unir caras. Trabajar en una superficie plana y usar clips mientras seca mejora el alineado.
¿Cómo se prepara una pirámide pentagonal sin que las caras queden desalineadas?
Es clave medir y recortar con precisión, marcar todas las líneas de doblez, plegar cada pestaña hacia el interior y pegar una por una, manteniendo la base plana. Usar pegamento en cantidad moderada y sostener cada unión unos segundos evita que se corra la pieza.
¿Qué errores comunes deben evitar los principiantes al construir cuerpos con papel?
Entre los errores frecuentes están cortar mal las pestañas, no marcar los pliegues antes de doblar, aplicar demasiado pegamento y no esperar el secado entre pasos. Estos fallos generan bordes torcidos y formas débiles; corregirlos requiere paciencia y precisión.
¿Qué alternativas resistentes a la cartulina recomiendan para modelos más duraderos?
Para piezas que duren más, se sugiere usar cartón pluma, cartón corrugado delgado o láminas de plástico PET reciclado. Estos materiales exigen herramientas más robustas —como cortadores o regla metálica— y un pegamento adecuado, como cola blanca de secado fuerte.
¿Pueden los niños crear estos cuerpos geométricos sin ayuda adulta?
Con plantillas simples y supervisión mínima, los niños pueden armar cubos y prismas rectangulares. Para piezas con muchas caras, como pirámides pentagonales o cilindros curvos, la guía de un adulto o un tutor ayuda a evitar frustración y a garantizar seguridad con herramientas.
¿Qué beneficios educativos ofrecen las manualidades con formas y cuerpos geométricos?
Trabajar con formas desarrolla la comprensión espacial, refuerza conceptos matemáticos como caras, vértices y aristas, mejora la motricidad fina y fomenta la creatividad. Además, facilita la conexión entre teoría geométrica y objetos reales en la vida diaria.
¿Cómo se adapta una plantilla para imprimir en distintos tamaños sin perder proporciones?
Al modificar el tamaño en el programa de impresión o en un editor vectorial, se debe mantener la escala uniforme (bloquear relación ancho/alto). Imprimir una prueba en papel común antes de usar cartulina evita desperdicio y asegura que las pestañas sigan en proporción.







